[TH] Doubly Linked-List

บทความนี้เป็นการเขียนโปรแกรมภาษา C/C++ กับบอร์ด กับบอร์ด Arduino Nano, Arduino Uno, LGT8F328P [NANO F328P-C] และ ET-BASE AVR EASY32U4 หรือบอร์ดอื่น ๆ และแพล็ตฟอร์มอื่น ๆ ที่ใช้ภาษา C เพื่อจัดเก็บข้อมูลอุณหภูมิ/ความชื้นจากเซ็นเซอร์ DHT11 (ดังภาพที่ 1) ด้วยโครงสร้างข้อมูลแบบลิงค์ลิสต์คู่ โดยพื้นฐานของการจองหน่วยความจำ การเข้าถึง การยกเลิกการจองหน่วยความจำสามารถอ่านได้จากบทความก่อนหน้านี้ (Singly Linked List)

ภาพที่ 1 บอร์ด Arduino Uno และเซ็นเซอร์ DHT11
Read More

[EN] Ender 3 V2

This article talks about the Ender 3 V2 3D printer, which is an improvement from Creality’s most popular models, Ender 3, Ender 3 Pro, with improvements in ease of assembly, usability, part quality, etc. This 3D printer is almost ideal for beginners who are just getting started with 3D printing.


Figure 1 Ender 3 V2
Read More

[TH] การตั้งค่า Slicer เบื้องต้นสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

บทความนี้เรามาดูกันเกี่ยวกับการตั้งค่า Slicer เพื่อปรับแต่งค่าตัวแปรต่างๆ ที่จำเป็นต่อการพิมพ์สามมิติให้เหมาะสม โดยใช้ PrusaSlicer ซึ่งค่าทั้งหมดถูกแบ่งเป็น 3 ส่วน ค่าที่ถูกใช้ในบทความนี้เป็นเพียงตัวอย่างบางส่วนเท่านั้น


  1. PrusaSlicer ดาวโหลดได้ที่นี่

เริ่มต้นให้เราทำการดาวโหลดโปรแกรม PrusaSlicer และติดตั้งให้เรียบร้อย

เมื่อเปิดโปรแกรมขึ้นมาจะเป็นดังภาพที่ 1

ภาพที่ 1 PrusaSlicer
Read More

[TH] เครื่องพิมพ์ 3 มิติ Ender 3 V2

บทความนี้พูดคุยเกี่ยวกับเครื่องพิมพ์ 3 มิติ Ender 3 V2 ซึ่งเป็นรุ่นปรับปรุงจากรุ่นยอดนิยมของ Creality คือ Ender 3, Ender 3 Pro โดยได้มีการปรับปรุงเรื่องของความง่ายในการประกอบ การใช้งาน คุณภาพของชิ้นงาน เป็นต้น ทำให้เครื่องพิมพ์ 3 มิติรุ่นนี้เหมาะสมสำหรับมือใหม่ที่พึ่งเริ่มใช้งานเครื่องพิมพ์ 3 มิติเป็นอย่างมาก


ภาพที่ 1 Ender 3 V2
Read More

[EN] Filaments

This article is about filaments, which are plastics that are melted and molded into desired objects. Talking about the properties of the popular Filament, there are 3 types: PLA, PETG, ABS.

Figure 1 PLA+ Filament

In 3D printing, it is indispensable that the molding medium is the Filament, each of which has different properties.

Read More

[EN] Hosting Unity WebGL game on the sever

This article discusses bringing a Unity-developed WebGL-style game onto a server running Ubuntu operating system in the Google Compute Engine.

Developing a game with Unity, we can code a game once and create a game on multiple systems, whether it’s Windows, Android or the web, etc. Before we can put our game on the server, we need to modify it. Build target to WebGL first by going to File > Build Settings and selecting Platform as WebGL as shown in Figure 1.

Figure 1 Selecting WebGL platform
Read More

[EN] PIC18F458 Ep.6 ADC

This article uses the GPIO of the PIC18F458 microcontroller connected to an ADC module or an analog-to-digital converter module for reading voltage levels in the 0 to 5V range from the input signal. This allows the system designer to consider the details of the voltage from the circuit, such as from the variable resistor, resistors change their values ​​according to the brightness or microphone values, for example, to process these values or enter the next working condition, such as reading the voltage to report the result as a voltage in the Lo, Hi or unstable level, etc. On the computer architecture experiment board, there are 4 sets of adjustable resistor circuits as shown in Figure 1 makes it possible to study programming to use the ADC module and be able to apply it in the future.

Figure 1 ADC module on the board
Read More

[EN] PIC18F458 Ep.5 GPIO and 7-Segments

This article is the application of GPIO of PIC18F458 to operate the circuit of 8 LEDs arranged in the same position as the numbers shown in Figure 1 by using 8 LED to be rearranged and called 7-Segment that can be applied to display numbers and another number of characters. In addition, the experimental board has installed a 7-Segment of 4 digits, allowing you to write a program to control the display of 4 digits of data.

Figure 1 Display on 7-Segment
Read More

[EN] PIC18F458 Ep.3 An Introduction to Using MPLAB X IDE with XC8.

This article uses the MPLAB X IDE development kit (Figure 1) for use with Microchip’s 8-bit microcontrollers in C language through a translation tool called XC8 as a baseline for the next article’s use. The procedure for developing a program with this tool is as follows:

  1. Create a project file and set the microcontroller chip type to PIC18F458.
  2. Generate a C language file for the XC8 translation Pack.
  3. Generate information about microcontroller settings to be pasted into the program code.
  4. Compile the program.
  5. Bring the resulting file to upload to the board via PICKit2 tool or later.
Figure 1 MPLAB X IDE + XC8 window
Read More