[TH] Unity Ep6 เขียนโค้ดเดินหน้า ถอยหลัง และกระโดด

By jarutex

บทความนี้เป็นตัวอย่างการเขียนโค้ด C# เพื่อขยับวัตถุวงกลมในหน้าจอให้เดินหน้า ถอยหลัง และกระโดด ตามลักษณะพื้นฐานของเกมแบบแพลตฟอร์ม ซึ่งเป็นหนึ่งในหลายตัวอย่างที่นำมาใช้ในการสอนวิชาการสื่อสารข้อมูลฯ สำหรับพัฒนาเกมแบบผู้เล่นหลายคน

[EN] Blender : Animation Tab

By jarutex

This article discusses how to create a basic animation from Blender (We used version 3.0) to create the movement of the robot arm as shown in Figure 1. The content of this article introduces Animation Tab, model preparation, and put on the skeleton and Key Frame animation as a basic guide for those interested in…

[EN] Unity3D The great game maker

By jarutex

This article introduces Unity3D, a very popular game creation program. Because there are so many facilities needed to make a game. Called quite complete, such as the manipulation of three-dimensional objects, gravity, system movement of objects, can create games on multiple platforms for example. Controlling objects requires knowledge of a programming language which can be…

[EN] Blender : Low Poly Man

By jarutex

This article is a record of the process of forming a low polygon with Blender, a free distribution software, and revealing the code. It is currently version 2.93.6 LTS, starting from the box and cutting off the left side. After that, use a Mirror Modifier to make the left and right sides the same. Making…

[EN] Simple MineSweeper

By jarutex

This article is an experiment to create a Simple MineSweeper as shown in Figure 1, using an ESP32 microcontroller board with a 1.8″ REDTAB st7735 display. The display resolution is 128×160, the same hardware as Simple Tetris [Part 1, Part 2 and part 3] mentioned earlier, still using MicroPython as the main. The explanation starts…

[EN] Simple Tetris Ep.3

By jarutex

The final article on making a Simple Tetris game using MicroPython and an esp32 microcontroller, as written in parts 1 and 2 of the first two articles, is described in the article below. Readers learn to design data structures, drawing the seven types of falling objects and controlling them to move left, right, and rotate.…

[EN] Simple Tetris Ep.2

By jarutex

From the previous chapter, we have drawn the background, random objects, object drawing, left and right moving and rotating. In Part 2 of the article, which is the preceding final chapter of the Tetris series, the topic is about creating a backdrop as a grid data structure. If an object falls to the bottom, it…

[EN] Simple Tetris Ep.1

By jarutex

This article introduces how to write a simple Tetris game by displaying it in a grid of 10 widths and a height of 16 as shown in Figure 1. Using esp32 microcontroller board connected to ST7735 display and 8 switches for controlling. Importantly it is written in Python via MicroPython compiled using the st7735_mpy library.…

[EN] Collecting flags in a maze

By jarutex

This article is an example of writing a game. Move the character to walk in the maze to collect flags that are randomly positioned as shown in Figure 1, where the character will walk in the specified channel and can’t penetrate the wall. With a warning sound when trying to walk in an impossible location…

[TH] Blender : Animation Tab

By jarutex

บทความนี้กล่าวถึงการทำเอนิเมชันแบบพื้นฐานจากโปรแกรม Blender (ผู้เขียนใช้รุ่น 3.0) ในการสร้างการเคลื่อนไหวของแขนกลดังภาพที่ 1 โดยเนื้อหาของบทความนี้แนะนำเกี่ยวกับ Animation Tab, การเตรียมโมเดล, การใส่โครงกระดูก และการทำเอนิเมชันแบบ Key Frame เพื่อเป็นแนวทางพื้นฐานสำหรับผู้ที่สนใจสร้างเอนิเมชันต่อไป